網易旗下、主打歷史題材的《萬民長歌:三國》項目在近期傳出項目被砍,據悉,該游戲是由網易《率土之濱》團隊開發,開發周期近三年。開發團隊的野心很大,希望打造一款融合無縫大地圖、即時戰斗和深度策略的三國游戲,直接對標的就是《三國志》系列。
據相關人員透露,《萬民長歌:三國》6月25日發布的版本更新的那天,就是制作人宣布項目組解散的日子。
據悉,該項目在2024年已被暫停預算,后續依靠制作人壓縮成本維持。項目取消后,團隊成員去向未統一安排,能轉崗的將調入其他項目組,無法轉崗的則獲得離職補償,目前成員已開始自主求職。
至于項目被砍原因,據悉是盤子鋪得太大讓游戲開發難度直線上升,海量單位實時渲染與性能優化、獨立AI邏輯實現、策略指令與即時戰斗的精準同步、動態環境與戰斗系統的融合......種種問題讓開發團隊不得不在試玩前花費大量時間進行優化。
這導致玩法內容在試玩期間幾乎沒什么變化,只有“殘局”玩法,而沒有完整“劇本”。不過,游戲還是得到了玩家肯定,Steam免費試玩Demo獲得大量玩家的積極反饋,并期待后續“天下版本”的推出。