光榮特庫(kù)摩煉金工房25周年作品,《瑪莉的煉金工房Remake ~薩爾布魯克的煉金術(shù)士~》即將在7月13日登陸PS4/5、Switch與Steam平臺(tái)。無(wú)論是從老版走來(lái)的玩家,還是從現(xiàn)代煉金工房入坑的新玩家,這都是一次從頭領(lǐng)略系列魅力的大好機(jī)會(huì)。
此次我們有幸采訪(fǎng)到了本作的制作人細(xì)井順三先生,對(duì)《瑪莉的煉金工房Remake》的一些所關(guān)心的問(wèn)題進(jìn)行了解答。
制作人 細(xì)井順三 先生
以下是Q&A實(shí)錄:
1.請(qǐng)制作人對(duì)于中文玩家們說(shuō)個(gè)話(huà)。
細(xì)井順三:感謝廣大玩家一直以來(lái)對(duì)于“鍊金工房”系列以及GUST品牌的支持與厚愛(ài)!
正因?yàn)榇蠹业闹С郑鞠盗胁拍軌蜓永m(xù)至今。
今后也將繼續(xù)為大家提供優(yōu)質(zhì)作品,還請(qǐng)多多關(guān)照!
2.相對(duì)萊莎系列等,瑪莉煉金工房重制版依然以策略性玩法為主,這是否會(huì)影響從萊莎等新系列入坑的玩家的體驗(yàn)?
細(xì)井順三:模擬要素較強(qiáng)之處與現(xiàn)代“煉金工房”系列作品不同,初次接觸的玩家可能會(huì)覺(jué)得困惑。但是,我們?yōu)檫@些玩家準(zhǔn)備了“無(wú)期限模式”和“英格莉特老師的課題”等新要素,想必大家能夠迅速適應(yīng)《瑪莉》的玩法。
此外,也有很多要素一直傳承至今,希望大家能從中體驗(yàn)“煉金工房”系列變遷與系列之原點(diǎn),體驗(yàn)本作與現(xiàn)代“煉金工房”系列作品的相同點(diǎn)與不同點(diǎn)。
3.重制版加入了很多符合現(xiàn)在玩家習(xí)慣的改動(dòng),除了無(wú)限期模式外,哪些改動(dòng)是GUST認(rèn)為很重要的?原因是?
細(xì)井順三:在重制過(guò)程中,我們非常注重指引玩家的功能。原版游戲中基本沒(méi)有指引功能,有些玩家進(jìn)入游戲后不知該從何入手。本作中除了在各系統(tǒng)中追加了教學(xué)說(shuō)明,還通過(guò)“英格莉特老師的課題”來(lái)提示短期目標(biāo),使游戲流程更加簡(jiǎn)明易懂。
此外,本作還大幅調(diào)整了采集系統(tǒng)。原版游戲中無(wú)法在原野上走動(dòng),只能通過(guò)選項(xiàng)隨機(jī)獲得道具。我們覺(jué)得這種形式已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足現(xiàn)在的“煉金工房”玩家,所以變?yōu)榭梢栽谠吧献杂商剿鞯默F(xiàn)代采集樣式,也更容易采集到的自己想要的道具。同時(shí)也配合采集系統(tǒng)調(diào)整了游戲平衡。
4.是否存在只有在限期模式下才能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)等內(nèi)容?
細(xì)井順三:本作中沒(méi)有僅在某種模式方能獲得的道具或達(dá)成的結(jié)局。
5.有些事件在無(wú)限期模式中是不會(huì)觸發(fā)的,是否是為了引導(dǎo)新玩家去體驗(yàn)傳統(tǒng)模式呢?
細(xì)井順三:并沒(méi)有這種用意。“無(wú)期限模式”的游戲樂(lè)趣,與“普通模式”相比也毫不遜色。
部分事件在“無(wú)期限模式”下不會(huì)觸發(fā),是因?yàn)樵撌录谟衅谙尴拗频那疤岫l(fā)生,那么從游戲構(gòu)造上來(lái)說(shuō)無(wú)法觸發(fā)。
6.從媒體試玩版的初期來(lái)看,游戲給予了玩家很多選擇,包括可以購(gòu)買(mǎi)的參考書(shū),煉金輔助道具,以及各種報(bào)酬的任務(wù)等,不熟悉的玩家可能會(huì)有選擇上的錯(cuò)誤,這一點(diǎn)在開(kāi)發(fā)時(shí)是如何考量的?
細(xì)井順三:正如您所言,為了如今的玩家順利進(jìn)入游戲,需要加入一些引導(dǎo)措施,所以我們認(rèn)為必須追加教學(xué)說(shuō)明以及可作為游玩中期目標(biāo)的“英格莉特老師的課題”。“英格莉特老師的課題”指明了最低限度需要達(dá)成的目標(biāo),各位玩家以達(dá)成目標(biāo)、獲得報(bào)酬為方向,即使沒(méi)接觸過(guò)本作也可順利游玩。
7.以現(xiàn)在的眼光來(lái)看本作的調(diào)合系統(tǒng)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,那么本作該如何吸引重視調(diào)合的老玩家呢?
細(xì)井順三:《瑪莉的煉金工房 Remake》重制時(shí)的方針是重視原版的游玩體驗(yàn),所以調(diào)合系統(tǒng)也繼承了原版的形式,較為簡(jiǎn)單。
但是與此同時(shí),我們也強(qiáng)化了由調(diào)合、采集來(lái)實(shí)現(xiàn)的道具收集功能,強(qiáng)化了收集要素的可玩度,請(qǐng)務(wù)必以集齊圖鑒為目標(biāo)玩玩看。
8這次的獎(jiǎng)杯/成就的整體難度如何?與蘇菲2、萊莎3相比是怎樣的水平?
細(xì)井順三:本作與《蘇菲2》、《萊莎3》游戲系統(tǒng)迥異,很難單純比較。但是本作的游戲體量更小,應(yīng)該會(huì)更快集全獎(jiǎng)杯。
9.坊間會(huì)將阿蘭德以后的系列稱(chēng)之為“萌系工作室”,那么本作的重制版以及之后的老系列重制作品是否會(huì)向萌系風(fēng)格靠攏?
細(xì)井順三:制作重制作品時(shí),我們希望作品的設(shè)計(jì)對(duì)于當(dāng)今玩家也具有魅力。但是傳達(dá)原版游戲的魅力也很重要,所以會(huì)向著不破壞原版游戲氛圍的方向考慮。
10在此前的采訪(fǎng)中曾提到有意推出A2以及后續(xù)作品的重制,那么有沒(méi)有機(jī)會(huì)像亞蘭德和不可思議一樣,推出薩爾布魯克系列的第四作呢?或者老系列都會(huì)有推出單獨(dú)新作品的可能?
細(xì)井順三:我們的目標(biāo)之一是重制“煉金工房”系列,在店鋪中一字排開(kāi)。珍重多年積累的同時(shí),挑戰(zhàn)新事物的心愿也同樣強(qiáng)烈。
敬請(qǐng)期待過(guò)去系列與嶄新“煉金工房”的今后展開(kāi)。